Кривуље нивоа из полилине (корак КСНУМКС)

У претходном посту имали смо геореференцију слику која садржи контуре, сада ћемо их претворити у контуре Цивил КСНУМКСД.

Скенирајте кривине

За то постоје програми који скоро аутоматизују процес, као што су Аутодеск Растер Десигнеквивалентно Декарт у Бентлеи или АрцСцан у ЕСРИ. У овом случају ћу то урадити пешке, цртати полилине.

Не би требало да се раде смартлинес, али са нормалном полином.

Препоручљиво је креирати нивое са именима главних кривих. Помоћ за визуелне аспекте.

Пожељно је радити са линијама дебљине КСНУМКС како би могли визуализирати напредак.

Да бисте видели дебљину линија, тастер ЛВТ мора бити активиран.

плинеаутоцадцонтоурс

Смоотх и уједињују кривине.

Ово није увек потребно, али у образовне сврхе, да видимо како је то учињено. Чини се да се неке полилине не могу ујединити јер је команда прекинута, или смо направили неколико врхова трке који се не понашају са кривином.

  • Активирана је наредба "едит полилине" педит
  • Одабрана је вишеструка опција, са словом M и онда унети
  • Изабрани су сви полилини за које се надамо да ћемо третирати
  • Користимо Ј за придруживање
  • Користимо С да омекшавамо

кривине цивилКСНУМКС

Додијелити надморску висину до полилина
Морате додирнути кривине, један по један, активирати својства и доделити одговарајућу надморску висину. У овом случају, пошто постоје сваки КСНУМКС центиметри, зелена кривина би била КСНУМКС, а следећа кривине циилКСНУМКСдо плаве би било КСНУМКС, КСНУМКС, КСНУМКС

У случају небеских, видите да је критеријум заузет да зна како се понаша у тој зони. Због тога се главни морају ставити у другу боју.

Можете проверити да ли су сви остали са надморском висином, гледајући изометријски поглед.

Приказ> КСНУМКСД Прегледи> НЕ изометријски.

кривине цивилКСНУМКС

Претворити полилине у кривине нивоа.

Да урадимо ово, идемо на леви панел, у табулатору Тражилац злата, и креирамо нову површину типа ПИБ.

Овде, када се површина креира, можете видети особине, међу којима се појављује Маске, Сливови, И Деффинитионс. Овде се појављују критеријуми за криве нивоа (Контуре).

Десно дугме се завршава Контуреонда додати.

У опису ћемо ставити скениране кривине, а онда ћемо ok. Затим изаберемо све полилине које смо дигитализовали.

Погледајте како се од ње генерира триангулација.

Подесите особине кривих.

Остаје детаљ који узрокује очај када се то ради први пут. А то је да изгледи нивоа изгледају као да нису видљиви, али то је ствар својства примене.

За то је учињено десно дугме миша и ми изаберемо Измените стил површине. У овом панелу бирате таб Контуре. У Цонтоур Интервалс, изабрали смо исти интервал као скенирана мапа, да проверимо да ли је све прошло добро.

Главне кривине за сваки КСНУМКС и секундарне криве за сваки КСНУМКС.

И ту је. Јасно је да екстреми имају третман који треба урадити, јер програм покушава да затвори граница Под претпоставком да не постоји континуитет са другим листом. Видећемо да ли у другом посту упоредимо то са подацима Гоогле Земље и промовишемо туристичку дестинацију пријатеља Пипили.

кривине цивилКСНУМКС

КСНУМКС Одговори на "кривине нивоа из полилинес (КСНУМКС Степ)"

  1. Ја сам нови у овој цивилКСНУМКСд и имао проблем јер имамо контуру у другом ДВГ формату или стари формат АутоЦАД у којима не могу да раде у оквиру цивилног КСНУМКСд бих волео да знам кораке претворити ове фајлове верзија цивилКСНУМКСд, тако да можемо да радимо као да су изохипсе без потребе да се користи Филе converter hvala унапред Аутодеск више струје.

  2. Да, када имате пуно дигитализације, Растер Десигн је одлична помоћ.

  3. ИСКЉУЧИТЕ ВОДИЧ КРОЗ ДИГИТАЛИЗАЦИЈУ НИВОА КРВИ, АЛИ БИ ИЗБОЉШАЛО МЈ РАД Уколико бих имао РАСТЕР ДЕСИГН

Леаве а цоммент

Ваша емаил адреса неће бити објављена.

Ова страница користи Акисмет како би смањила нежељену пошту. Сазнајте како се подаци вашег коментара обрађују.