Кривуље нивоа из полилине (корак КСНУМКС)

Пре него што смо видели како створити контуре полазећи од мреже тачака узетих на терену. Сада ћемо видети како се то ради из кривих које већ постоје на скенираној мапи.

Као што смо урадили са дизајн пута, разбијамо га у корацима, тако да се пост не достиже дуже од змијски прд.

Уметните слику

Због тога, ако имате маргиналне координате у УТМ-у, посао је много поједностављен. У овом случају се идентификују пресеци координата близу крајева, ако би пресеци углова били, било би најбоље.

кривуље нивоа аутоцадКСНУМКС

266380,1546430
266480,1546430
266380,1546510
266480,1546510

Тачке се убацују са командом тачка, и уношење координате одвојене зарезом, као што је приказано на слици испод. Да бисте променили формат тачке у симбол који је видљив, то се врши из Формат> стил тачке. Али пошто ове верзије Цивил 3Д отежавају проналазак менија алат, можете писати старој:  ддптипе онда из командне линије ulaz и бирати тип тачке.

У овом чудном делу Мицростатион, где је тачка линија нуле дужине, и може имати динамичку дебљину са приказом мапе.

КСНУМКС кривуље нивоа аутокада

Сада убацујемо слику користећи Уметни> Референца растерске слике. Допуштамо вам могућности да поставите Тачка убацивања y скала са екрана.КСНУМКС кривуље нивоа аутокада

Затим поставите тачку на лево од координата и померите миша док не видите да је слика приближна величина.

Ако слика покрива тачке, пошаљите је назад. Ово је готово са Алати> Прикажи редослед> Пошаљи назад.

Геореференцирање слике.

Требат ће нам тачке на слици које су еквивалентне онима које смо унијели помоћу координата. За то се придружујемо рубним линијама, како бисмо пронашли пресеке.
кривуље нивоа аутоцадКСНУМКС

Употреба наредбе Мапа> Алати> Гумени лим, баш као што смо то користили пре неколико дана трансформисати векторе, означавамо зелену тачку као основу, а затим црвену као референцу. Кад смо то већ урадили са све четири, онда то и радимо ulaz а наредба тражи да одаберемо објекте за трансформисање. Ми пишемо текстове S, за опцију одабрати, а ми додирујемо слику, а онда и ми ulaz последњи пут и тамо имамо.

Сасвим слично ономе што Искривити дел Растер Манагер у Мицростатион. Како да објаснимо када да станемо слике геореференције Гоогле Земље.

Погледајте како се слика сада подудара са црвеним тачкама, а зелене се могу елиминисати. Сада је слика геореференцирана и у одговарајућој скали за започињање дигитализације. На овом линку је Можете видети КСНУМКС корак да завршите ову вежбу.

кривуље нивоа аутоцадКСНУМКС

5 Одговора на "Контурне линије из полилинија (корак 1)"

  1. Упс, нисам приметио да не постоји веза за следећи корак. На крају поста сам назначио како да видим чланак у којем се помиње комплемент вјежбе.

    Поздрав.

  2. Врло занимљиво, ове команде користе их свакодневно. Следећи кораци за добијање кривих из скенирања, како да их добијем?
    хвала

  3. Здраво, веома занимљива ова тема. Како могу преузети ове корисне информације?
    хвала

  4. Истина, само се ротира, скалира и помера. Даље од тога нема деформације, као што сам видео.

  5. Здраво здраво ... Тема је занимљива, искрено никада нисам користио ту команду «Руббер Схеет».
    Када вршите геореференцију са поменутом командом, ако то искривљује слику? о Само скалирање слике.
    Такође, према документацији аутокада, могуће је само са максималним КСНУМКС бодовима (у случају подручја) да ли је тачно? Шта се дешава ако је слика изобличена према средини слике?

    http://docs.autodesk.com/MAP/2010/ENU/AutoCAD%20Map%203D%202010%20User%20Documentation/HTML%20Help/index.html?url=WSCAC5A59E50ECFD479C0BA234BD20FE88.htm,topicNumber=d0e141929

Оставите одговор

Ваша емаил адреса неће бити објављена.

Ова страница користи Акисмет како би смањила нежељену пошту. Сазнајте како се подаци вашег коментара обрађују.