Основе АутоЦАД-а - Одељак 1

ПОГЛАВЉЕ КСНУМКС: ЕЛЕМЕНТИ ИНТЕРФЕЈСА

Програмски интерфејс, како је инсталиран након, има следеће елементе, наведене одозго према доле: мени апликације, трака са алаткама за брзи приступ, трака, подручје цртежа, трака са алаткама статус и неке додатне ставке, као што су трака за навигацију у области цртежа и командни прозор. Свакако, с друге стране, са својим елементима и посебностима.

Они који користе Мицрософт Оффице КСНУМКС или КСНУМКС пакет знају да је овај интерфејс веома сличан програмима као што су Ворд, Екцел и Аццесс. Заправо, интерфејс Аутоцада је инспирисан Мицрософт Оптионс Риббон-ом, а исто важи и за елементе као што су мени апликације и табови који делују и организују команде.

Да видимо сваки од елемената који чине Аутоцад интерфејс пажљиво.

КСНУМКС Мени апликације

Као што је поменуто у претходном видеу, мени апликације је дугме представљено иконом самог програма. Његова главна функција је отварање, чување и/или објављивање датотека цртежа, иако има интегрисане неке додатне функције. Садржи оквир за текст који ће вам омогућити да брзо истражујете и лоцирате програмске команде и са њиховом дефиницијом. На пример, ако откуцате „полилинија“ или „сенчење“, добићете не само одређену команду (ако постоји према вашој претрази), већ и оне повезане.

Такође је одличан истраживач цртежа, јер је способан да презентује иконе са прелиминарним погледом на њих, и оне које су отворене у тренутној сесији цртежа, као и оне које су недавно отворене.

Треба додати да мени апликације даје приступ дијалошком оквиру „Опције“ који ћемо користити у више наврата у овом тексту, а посебно у одељку 2.12 овог истог поглавља из разлога који ће тамо бити објашњени.

КСНУМКС Куицк Аццесс Тоолбар

Поред „Менија апликација“ можемо видети траку за брзи приступ. Има преклопник радног простора, тему на коју ћемо се ускоро осврнути на посебан начин. У њему имамо и дугмад са неким уобичајеним командама, као што су креирање новог цртежа, отварање, чување и штампање (трасирање). Ову траку можемо прилагодити тако што ћемо уклонити или додати било коју програмску команду. Оно што не препоручујем је да не радите без веома корисних дугмади за поништавање и понављање.

Да би прилагодили траку, користимо падајући мени који се појављује са последњом контролом с десне стране. Као што видите на видео снимку овог одељка, лако је деактивирати неке команде присутне у траци или активирати неке друге које су предложене на листи. Са своје стране, можемо додати било коју другу наредбу користећи опцију Још команде ... из тог истог менија, који отвара дијалог бок са свим расположивим командама и одакле их можемо повући на траку.

Важно је напоменути да у овом менију постоји опција коју можемо на крају користити у целом тексту. Ово је опција Схов мену бар. Тиме се активира пун командни мени који се користи у КСНУМКС-у и претходним верзијама, тако да корисници који су га навикли могу или одвојити траку или учинити мање болан прелазак на њега. Ако сте користили верзију Аутоцад-а пре КСНУМКС-а, онда можете активирати овај мени и пронаћи команде тамо гдје је то било. Ако сте нови корисник Аутоцада, идеално је прилагодити траци.

Стога, дозволите ми да унапредим идеју да ћемо поновити (и објаснити опширније) у више наврата током читавог текста. Приступ командама Аутоцада које ћемо проучавати на овом курсу могу се радити на четири различита начина:

Кроз Риббон ​​опција

Коришћењем „класичне“ траке менија (да то некако назовемо) која се активира на начин приказан у видеу.

Пишући команде у командном прозору како ћемо касније проучавати.

Притиском на дугме на пливајућим алаткама које ћемо видети врло брзо.

КСНУМКС Трака

Већ смо поменули да је трака Аутоцад инспирисана интерфејсом Мицрософт Оффице програма КСНУМКС и КСНУМКС. Са моје тачке гледишта то је амалгам између традиционалних менија и трака са алаткама. Његов резултат је реорганизација команди програма у бару организованом у чиповима, а они су подијељени у групе или секције.

Насловна трака сваке групе, у доњем делу, обично укључује мали троугао који када се притисне проширује групу која приказује команде које су до тада биле скривене. Откривени тхумбтацк вам омогућава да их поправите на екрану. У неким случајевима, поред троугла, можете пронаћи и окидач дијалога (у облику стрелице), у зависности од групе у питању.

Непотребно је рећи да је трака такође прилагодљива и можемо да додајемо или уклањамо делове са ње, али то ћемо покрити у теми „Прилагођавање интерфејса“ у одељку 2.12 испод.

Оно што може бити корисно, да бисте добили више простора у области цртежа, је опција да се трака минимизира тако што ћете сакрити команде и оставити само имена датотека или приказивати само имена датотека и њихове групе. Трећа варијанта приказује имена токена и први тастер сваке групе. Ове опције су приказане у следећем видео запису, као и могућност претварања командне траке у плутајућу плочу на интерфејсу. Међутим, у стварности, у мом скромном мишљењу, ниједна од претходних промјена нема прави практични смисао, иако је на крају неопходно прегледати га као дио студије на интерфејсу. С друге стране, за мене је прилично атрактивна помоћ на екрану везана за траку. Ако држите курсор миша над командом, без притиска на њега, не појави се само прозор са описним текстом, већ чак и са графичким примјером његове употребе.

Хајде да видимо примере горе у следећем видео снимку.

КСНУМКС Површина за цртање

Површина за цртање заузима већину Аутоцад интерфејса. Овде креирамо предмете који чине наше цртеже или дизајне и такође садрже елементе које морамо знати. У доњем дијелу имамо област презентација табова. Сваки од њих отвара нови простор према истом дизајну како би креирао различите презентације за објављивање. Ово ће бити предмет поглавља посвећеног објављивању цртежа. Са десне стране имамо три алата који служе за уређивање цртежа у различитим погледима за њихов развој. Ови алати су: ВиевЦубе, навигацијска трака и друга која је изведена из њега и која могу бити плутајуће у области цртежа, која се зове СтеерингВхеел.

Очигледно је да се шема боја подручја цртања може прилагођавати, што ћемо видети касније.

КСНУМКС Прозор командне линије

Испод подручја цртежа налази се прозор Аутоцад командне линије. Разумевање начина интеракције са осталим програмом је веома важно за његову употребу. Када притиснемо дугме на траци, оно што заправо радимо је да програму дамо налог да изврши неку акцију. Ми указујемо на команду, било да цртамо или да модификујете објекат на екрану. То се дешава са било којим рачунарским програмом, али у случају Аутоцад-а, ово се одмах огледа у прозору наредбене линије.

Прозор командне линије нам омогућава још више интеракције са командама које користимо у Аутоцад-у, јер готово увијек морамо изабрати између каснијих опција и / или навести вриједности дужине, координата или углова.

Као што смо видели у претходном видеу, притисните дугме на траци користи за цртање круг, тако да прозор командне линије одговара тражи центар круга, или да одаберу алтернативни метод да се повуче.

То значи да Аутоцад од нас очекује да назначимо координате центра круга, или да нацртамо наведени круг на основу других вредности: „3П“ (3 тачке), „2П“ (2 тачке) или „Ттр“ (2 тачке тангенте и полупречник) (када погледамо геометрију објеката, видећемо како се са таквим вредностима конструише круг). Претпоставимо да желимо да користимо подразумевани метод, то јест, означавање центра круга. Пошто још ништа нисмо рекли о координатама, да се задовољимо кликом на леви тастер миша у било којој тачки екрана, та тачка ће бити центар круга. На тај начин, командни прозор ће нам сада дати следећи одговор:

Вредност коју запишемо у прозору командне линије биће полупречник круга. Шта ако желимо да користимо пречник уместо полупречника? Тада ће бити неопходно да кажемо Аутоцаду да ћемо навести вредност пречника. Да бисте то урадили, напишите „Д“ и притисните „ЕНТЕР“, „Командни прозор“ ће променити поруку, сада захтевајући пречник.

Ако бих ухватио вредност, то би био пречник круга. Читалац је сигурно приметио да је круг нацртан на екрану када смо померили миш са подручјем цртања, па чак и да је било који други клик направио круг, без обзира да ли смо ухватили било коју вриједност или параметар у прозору наредбене линије. Међутим, важна ствар овде да истакнемо је да прозор командне линије дозвољава две ствари: а) одаберите одређену процедуру за изградњу објекта, у овом примеру круг базиран на његовом центру и његовом пречнику и; б) даје вриједности тако да наведени објекат има тачно мерење.

Дакле, прозор командне линије је средство које нам омогућава да изаберемо процедуре (или опције) за изградњу објеката и упозоравамо њихове тачне вредности.

Имајте на уму да су листе опција прозора увек затворене у угласте заграде и одвојене једна од друге косом цртом. Да бисмо изабрали опцију, морамо да унесемо велико слово (или слова) у командну линију. Као слово "Д" изабрати "Пречник" у горњем примеру.

Током читавог нашег рада са Аутоцад-ом, интеракција са прозору наредбене линије је битна, као што смо најавили на почетку овог одељка; ће нам помоћи да увек знамо који је захтев за информацијама програма у складу са командом, као и механизам помоћу кога можемо добити информације о акцијама које програм спроводи ио објектима цртежа укључени Да видимо пример другог.

Предмет даљег проучавања, хајде да изаберемо дугме „Старт-Пропертиес-Лист“. У прозору „командна линија“ можемо прочитати да се од нас тражи да објекат „излиста“. Хајде да изаберемо круг из претходног примера, затим морамо притиснути “ЕНТЕР” да завршимо избор објеката. Резултат је текстуални прозор са информацијама које се односе на изабрани објекат, као што је следеће:

Овај прозор је заправо продужетак командног прозора и можемо га активирати или деактивирати помоћу тастера „Ф2“.

Као што је читалац вероватно већ схватио, ако притиском на дугме на траци активирате команду чије се име одражава у прозору командне линије, то значи да можемо извршити и исте команде тако што ћемо их укуцати директно у прозор командне линије. Као пример, можемо да откуцамо „круг“ у командној линији, а затим притиснемо „ЕНТЕР“.

Као што се може видети, одговор је исти као да смо притиснули дугме „Круг“ у групи „Цртеж“ на картици „Почетна“.

Укратко, можемо рећи да иако више волите да извршавате све команде програма кроз траку, не можете зауставити посматрање прозора у командној линији да бисте знали касније опције. Чак и неколико команди који нису доступни у траци или у менију претходних верзија и чије извршење мора бити извршено кроз овај прозор, као што ћемо видјети у то вријеме.

Претходна страна 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12Следећа страница

Komentari

  1. То је врло добра бесплатна настава и подијелите је са људима који немају довољно економије да проучавају програм аутокада.

Леаве а цоммент

Ваша емаил адреса неће бити објављена. Обавезна поља су означена са *

Назад на врх дугмета