Изградња објеката са АутоЦАД-ом - одељак КСНУМКС

КСНУМКС полигони

Као што читатељ сигурно зна, квадрат је правилан полигон јер његове четири стране мјере исто. Ту су и петерокути, хептагони, октогони итд. Цртање регуларних полигона са Аутоцад-ом је веома једноставно: морамо дефинисати тачку центра, затим број страна које ће полигон имати (очигледно, што више страна има полигон, више изгледа круг), онда морамо дефинисати да ли ће бити уписани полигон или описан у замишљеном кругу који је имао исти центар и полупречник и на крају указује на вредност радијуса. Да видимо на видео снимку.

Треба напоменути да су полигони заправо затворене једнакостраничне полилиније (то јест, са једнаким странама и где се њихова почетна тачка, шта год да је, поклапа са њеном завршном тачком). Полилиније у Аутоцаду су посебан тип објекта који нам омогућава да створимо облике који су агилнији од објеката који су до сада проучавани у појединцу. Али полилиније и њихово стварање су тема која ће заузети део наредног поглавља, иако је вредно поменути ову карактеристику полигона у Аутоцаду, јер су и полилини, они деле са овим различитим карактеристикама које нам служе за њихово уређивање, као што ћемо видети касније. .

 

КСНУМКС Бодови на ободима објекта

Сада се вратимо на тему с којом смо започели ово поглавље. Као што ћете се сетити, ми стварамо тачке једноставно указујући на њихове координате на екрану. Такође смо споменули да помоћу наредбе ДДПТИПЕ можемо одабрати други стил стила за његову визуализацију. Сада погледајмо још две опције за стварање тачака на периметрима других објеката. Ове тачке су обично веома корисне као референце за креирање других цртежа.
Команда ДИВИДЕ ствара тачке на периметру другог објекта у интервалима тако да их дели у назначени број делова. Команда ГРАДУА са своје стране поставља тачке на обим објеката у интервалима одређеним заузима.

Претходна страна 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13Следећа страница

Леаве а цоммент

Ваша емаил адреса неће бити објављена. Обавезна поља су означена са *

Назад на врх дугмета