Уређивање објеката помоћу АутоЦАД-а - Одељак 4

КСНУМКС Грипс ин Полилинес анд Сплинес

У полилинијама су вишенамјенске хватаљке два типа: оне које се појављују на њиховим врховима и оне које се појављују на срединама њихових сегмената. Вертек пинцх опције у основи дозвољавају додавање и уклањање врхова. Опције стезања средњих тачака омогућавају додавање врхова и претварање тог сегмента у његову супротност. Ако је то линија, хват ће имати опцију да се тај сегмент претвори у лук; ако је то лук, онда ће мени понудити могућност претварања у равну линију.

У случају спојева, прва ствар коју морамо нагласити је да је један од њихових хватаљки заправо прекидач за контролу сплинеа, јер нам омогућава да изаберемо између тачака подешавања или контролних врхова. Као што ћете запамтити, у одељку где цртамо сплајне споменули смо да су тачке подешавања лоциране на сплине линији, док контролне тачке ограничавају полигон који обликује сплине. У оба случаја, мени мултифункционалних хватаљки омогућава нам да померамо, додавамо или бришемо тачке подешавања или контролне тачке.

КСНУМКС Грипс ин диес

Други тип објекта са веома разноврсним мултифункционалним хватаљкама су матрице. Стезање доњег левог угла омогућава да се матрица помера као целина (и, стога, улази у режим за уређивање тако што се штипање које смо видели у одељку КСНУМКС), док други, у зависности од њихове локације, дозвољавају да мењају број или удаљеност од редове и колоне. Стезање горњег десног угла вам омогућава да модификујете оба у исто време.

Претходна страна 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17Следећа страница

Леаве а цоммент

Ваша емаил адреса неће бити објављена. Обавезна поља су означена са *

Назад на врх дугмета