Референце и ограничења са АутоЦАД-ом - Одељак 3

ПОГЛАВЉЕ КСНУМКС: СИСТЕМ ЛИЧНИХ КООРДИНАТА

У КСНУМКС поглављу овог водича, проучавамо координатни систем, основну основу за цртање егзактних цртежа, не само у Аутоцаду, већ иу техничким цртежима уопште. У том поглављу смо проучавали и увођење картезијанских и поларних, апсолутних и релативних координата. Сада је јасно да захваљујући картезијанској равни, или координатном систему, можемо дефинисати положај било које тачке на екрану у односу на тачку која се зове порекло само са вредностима Кс осе и И осе у дводимензионалном цртежу и додавањем З оса у тродимензионалном.
Проширено, у цртежу са већ креираним објектима, положај тачке порекла је такође релативан. То јест, ако одлучимо да било која тачка на екрану има координате Кс = КСНУМКС, И = КСНУМКС и З = КСНУМКС, онда ће координате свих осталих тачака нашег цртежа бити редефинисане у односу на то порекло. Укратко, то је оно о чему се ради у Систему личних координата (СЦП), који може дати координате поријекла било којој точки, али и дефинирати значење сваке картезијанске осе на персонализиран начин. Због тога постоји много опција за стварање СЦП-а. Али хајде да га видимо систематски.

КСНУМКС Икона СЦП

СЦП икона, у подразумеваном Аутоцад интерфејсу, налази се у доњем левом углу екрана, тачно на месту порекла, где је Кс = КСНУМКС и И = КСНУМКС. Одатле, Кс оса има своје позитивне вредности на десној страни, а оне на И оси горе, тј. Екран одговара КСНУМКС квадранту као што се види у одељку КСНУМКС. Са друге стране, З-оса је имагинарна линија која је окомита на екран, чије позитивне вредности иду у правцу очију корисника од равни која је формирана површином истог екрана. Међутим, икона СЦП-а може бити конфигурисана тако да увек остане у доњем левом углу екрана, чак и ако се његове координате не поклапају са вредностима порекла, тако да икона увек испуњава своју функцију сигнализирања правца својих осе. на цртежу. Ова и друге карактеристике могу се конфигурисати са контекстуалним менијем који се појављује при избору саме иконе.

Када користимо КСНУМКСД верзију иконе, З ос престаје да се појављује, то се јасно види када користимо изометријски приказ подручја цртања.

У дводимензионалном цртежу, као што се може видети, употреба једне или друге иконе је заиста нејасна. Али исто се не може рећи за икону КСНУМКСД у тродимензионалном цртежу. Међутим, промена стила у оквиру за дијалог је тако једноставна да ће корисник једноставно користити онај који им највише одговара у сваком случају. Остале карактеристике дијалошког оквира су готово анегдотске, као што можете потврдити: коју боју желите за икону у простору модела и простору папира (питања која ће бити предмет проучавања у КСНУМКС поглављу), која дебљина желите за линије? иконе у КСНУМКСД и коју ће величину имати на екрану.
Све ове опције иконе не креирају никакав лични координатни систем, јер они уопште не модификују тачку порекла, али је важно да је прегледате јер је та икона лако показати који систем координата користимо. За креирање СЦП-а користићемо наредбу или алате у сљедећем поглављу.

Претходна страна 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15Следећа страница

Леаве а цоммент

Ваша емаил адреса неће бити објављена. Обавезна поља су означена са *

Назад на врх дугмета