Бесплатни курсеви

  • аутоцад лого

    Бесплатни курс АутоЦАД - на мрежи

    Ово је садржај бесплатног АутоЦАД курса на мрежи. Састоји се од 8 узастопних секција, у оквиру којих се налази више од 400 видео записа и објашњења како АутоЦАД функционише. ПРВИ ДЕО: ОСНОВНИ КОНЦЕПТИ Поглавље 1: Шта је Аутоцад? Поглавље…

    Прочитајте више »
  • КСНУМКС Геометријска ограничења

      Као што смо управо споменули, геометријска ограничења успостављају геометријски распоред и однос објеката у односу на друге. Да видимо сваки од њих: 12.1.1 Подударност Ово ограничење присиљава други изабрани објекат да се поклопи у неким својим тачкама...

    Прочитајте више »
  • ПОГЛАВЉЕ КСНУМКС: ПАРАМЕТРИЧНЕ ОГРАНИЧЕЊА

      Када, на пример, користимо крајњу тачку или центар причвршћивања објекта, оно што заправо радимо је да приморавамо нови објекат да дели тачку своје геометрије са другим већ нацртаним објектом. Ако користимо референцу...

    Прочитајте више »
  • ПОГЛАВЉЕ КСНУМКС: ПОЛАР ТРАЦКИНГ

      Вратимо се на дијалог „Параметри цртежа“. Картица „Поларно праћење“ вам омогућава да конфигуришете истоимену функцију. Полар Трацкинг, као и Објецт Снап Трацкинг, генерише испрекидане линије, али само када курсор пређе...

    Прочитајте више »
  • ПОГЛАВЉЕ КСНУМКС: ПРАЋЕЊЕ РЕФЕРЕНЦЕ НА ОБЈЕКТЕ

      „Праћење снимања објеката“ је драгоцено проширење функција „Објецт Снап“ за цртање. Његова функција је да постави привремене векторске линије које се могу извести из постојећих „Објецт Снапс“ да сигнализира…

    Прочитајте више »
  • КСНУМКС .Кс и .И Дот филтери

      Референце на објекте као што су „Од“, „Средња тачка између 2 тачке“ и „Проширење“ нам омогућавају да разумемо како Аутоцад може да укаже на тачке које се не поклапају баш са геометријом постојећих објеката, али могу бити изведене из ње, идеја која…

    Прочитајте више »
  • ПОГЛАВЉЕ КСНУМКС: РЕФЕРЕНЦА НА ОБЈЕКТЕ

      Иако смо већ прегледали неколико техника за прецизно цртање различитих објеката, у пракси, како наш цртеж постаје сложенији, обично се стварају нови објекти који се увек налазе у односу на оно што је већ нацртано. Мислим,…

    Прочитајте више »
  • КСНУМКС табеле

      Са оним што смо до сада видели, знамо да је „повлачење” линија и креирање текстуалних објеката из једног реда задатак који се може брзо и лако обавити у Аутоцаду. У ствари, то би било све што би било потребно за креирање табела…

    Прочитајте више »
  • КСНУМКС Мулти-лине текст

      У многим приликама цртежи не захтевају више од једне или две описне речи. У неким случајевима, међутим, неопходне напомене могу бити два или више пасуса. Дакле, коришћење текста у једном реду је апсолутно...

    Прочитајте више »
  • КСНУМКС текстуални стилови

      Стил текста је једноставно дефиниција различитих типографских карактеристика под одређеним именом. У Аутоцаду можемо да креирамо све стилове које желимо на цртежу и онда можемо да повежемо сваки текстуални објекат са стилом...

    Прочитајте више »
  • КСНУМКС Уређивање текстуалних објеката

      Од поглавља 16 надаље покривамо теме које се односе на уређивање објеката за цртање. Међутим, овде морамо видети доступне алате за уређивање текстуалних објеката које смо управо креирали...

    Прочитајте више »
  • КСНУМКС Поља у тексту

      Текстуални објекти могу укључивати вредности које зависе од цртежа. Ова карактеристика се зове „Текстуална поља“ и имају предност што подаци које износе зависе од карактеристика објеката или параметара...

    Прочитајте више »
  • КСНУМКС Текст у линији

      У многим случајевима, напомене цртежа се састоје од једне или две речи. Уобичајено је видети у архитектонским плановима, на пример, речи попут "Кухиња" или "Северна фасада". У оваквим ситуацијама, текст у једном реду је лак...

    Прочитајте више »
  • КСНУМКС ПОГЛАВЉЕ: ТЕКСТ

      Сви архитектонски, инжењерски или машински цртежи увек захтевају додавање текста. Ако се ради о урбанистичком плану, на пример, можда ће бити потребно додати називе улица. Цртежи механичких делова су обично…

    Прочитајте више »
  • КСНУМКС Транспарентност

      Као иу претходним случајевима, користимо исту процедуру за подешавање транспарентности објекта: бирамо га и затим постављамо одговарајућу вредност у групи „Својства“. Међутим, овде треба напоменути да вредност транспарентности није...

    Прочитајте више »
  • Дебљина линије КСНУМКС

      Тежина линије је управо то, ширина линије објекта. И као иу претходним случајевима, можемо да изменимо дебљину линије објекта помоћу падајуће листе групе „Својства“…

    Прочитајте више »
  • КСНУМКС Абецеда линија

      Сада се не ради о примени различитих типова линија на објекте без икаквих критеријума. У ствари, као што можете видети из имена и описа типова линија у „Управљачу типовима…

    Прочитајте више »
  • КСНУМКС Врсте линија

      Тип линије објекта се такође може променити тако што ћете га изабрати са одговарајуће падајуће листе у групи Својства на картици Почетак, када је објекат изабран. Међутим, почетна подешавања Аутоцада само за нове цртеже…

    Прочитајте више »
Назад на врх дугмета