3Д цртање са АутоЦАД-ом - Одељак 8

35.1.1 Контекстни мени „Орбита“.

Наредба итарбита дели са осталим КСНУМКСД навигационим командама, проученим у овом поглављу, контекстуални мени из којег им можете приступити. Како је итарбита команда прва коју проучавамо, она нам даје добру прилику да прегледамо њене различите елементе.

Као што можете видети, у овом менију постоје алати које смо претходно проучавали, као што су Зоом и пан, Зоом прозор, Ектенсион и претходни, као и унапред дефинисани прикази и сачувани прикази. Постоје и други, међутим, да ћемо касније проучавати различите секције због њиховог односа са другим темама и неких других које треба одмах размотрити.

КСНУМКС Подесите удаљеност и стожер

Подесите растојање и Пивот су две повезане команде. Требало би да имамо тачку гледишта на објекат који је, као што смо рекли метафорички, унутар кристалне сфере док користимо орбиту КСНУМКСД. Окретање значи померање тачке циља преко површине наведене сфере. Другим речима, објекат функционише као стожер кретања наше тачке гледишта. Подешавање удаљености једноставно зумира или се приближава том укрштању на сличан начин као Зоом у реалном времену. У оба случаја, курсор поприма карактеристичан облик.

КСНУМКС Пројекција у перспективи и паралелно

Са друге стране, тастери за пројекцију регенеришу модел у тренутном приказу, али мењају критеријуме цртежа, што се може урадити у перспективи или паралелно. Ако користимо Перспективу, модел ће изгледати реалније. Предефинисани приказ је Паралелни и управо са којим се модели разрађују. Као што ћемо видети касније, модови навигације Пасео и Вуело само дозвољавају пројекције у перспективи. Ако желите да користите Пасео или Флигхт, као што ћемо видети касније у овом поглављу и заборавити, не брините, дијалог ће се побринути да вас обавестите.

Претходна страна 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36Следећа страница

Леаве а цоммент

Ваша емаил адреса неће бити објављена. Обавезна поља су означена са *

Назад на врх дугмета