3Д цртање са АутоЦАД-ом - Одељак 8

КСНУМКС Снимање и поновна употреба СЦП-ова

Сјетите се три питања проучена у поглављу КСНУМКС: а) да помоћу СЦП дијалошког оквира можемо снимити сваки СЦП са карактеристичним именом да бисмо их поново користили без поновног креирања; КСНУМКС) да могући ортогонални КСНУМКС СЦП КСНУМКСД објекта већ подразумевано постоје у овом истом дијалошком оквиру.

КСНУМКС) Наредба Плант измијени приказ објекта све док тренутни СЦП није окомит на екран.

КСНУМКС Динамиц СЦП

Без обзира на све алате за проналажење у било којој тачки и у било којем смислу, СЦП у КСНУМКСД управо проученом простору, могуће је активирати, пре или током извршења наредбе за цртање, динамички СЦП који ће аутоматски подесити равнину КСИ на лице тела једноставно постављањем курсора на њега. По завршетку наредбе за цртање, СЦП ће се вратити у нормалу. На овај начин је могуће креирати КСНУМКСД или КСНУМКСД цртежне објекте поравнане са обрисима постојећих КСНУМКСД објеката.
Да бисте активирали динамички СЦП, једноставно притисните одговарајуће дугме на статусној траци или тастер ФКСНУМКС.

Ако мало размислимо, лако је закључити да би без овог алата цртање КСНУМКСД објеката на лицима КСНУМКСД објеката највјероватније укључивало прво креирање СЦП-а на том лицу, како би се олакшало цртање. Тако динамични СЦП-ови штеде добар део посла.
Ако је тренутни СЦП једини који ћемо користити, можда ће бити прикладно да деактивирамо динамички СЦП, што је једноставно тако да поново притиснете дугме статусне траке.
Поред тога, могуће је активирати да решетка КСИ равнине (која је у унапред одређеним погледима једнака поду нашег КСНУМКСД простора) привремено буде прилагођена динамичном СЦП-у како би се визуелно олакшало стварање новог објекта. Да активирамо ову визуелну помоћ, користимо одговарајући оквир на картици Резолуција и Мрежа дијалошког оквира Параметри цртања.

Заузврат, изглед динамичког СЦП курсора може се подесити у КСНУМКСД моделирању обрва у дијалошком оквиру Оптионс. У тим случајевима, показивач треба да приказује оси З. Чак можемо додати ознаке на оси.

Претходна страна 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36Следећа страница

Леаве а цоммент

Ваша емаил адреса неће бити објављена. Обавезна поља су означена са *

Назад на врх дугмета