3Д цртање са АутоЦАД-ом - Одељак 8

КСНУМКС фонд

Пре него што правилно прикажемо сцену, можемо додати позадину нашем моделу, која ће бити приказана у графичком прозору. Ова позадина може бити битмапа, градијент боја или једноставно оставити аутоматско подешавање црно-бело. За ово користимо Виев Манагер који смо проучавали у КСНУМКС поглављу. Када дефинишете нови приказ, администратор отвара дијалог у коме бирамо позадину за целу сцену.

КСНУМКС моделирање

Моделовање је процес којим се битмап слика генерише из сцене у КСНУМКСД моделу. Да би се створила таква слика, објекти су осенчени према утврђеном осветљењу и материјалима који су дефинисани. Својства рефракције и транслуценције, између осталих, изабраних материјала приказана су у излазу, као што би се и понашали у стварности. Поред тога, могуће је додати и атмосферске ефекте, као што је присуство магле.
Очигледно је да би требало да будете истински стручњак који ће успоставити све параметре светла и материјала и први који ће добити оптималан резултат јер знате унапред. Поред тога, у процесу моделирања потребно је редом успоставити неколико додатних параметара. У ствари, највероватније је да ћете успоставити ове параметре, које ћемо укратко видети, а затим генерисати привремени фотореалистички излаз ниског или средњег квалитета, поново променити параметре и генерисати други излаз, и тако даље док не будете задовољни резултат Тада ће генерисати један или више излаза са највишим квалитетом. То је због чињенице да неки параметри рендеровања могу експоненцијално повећати време генерисања излаза, у могућности да одлажу, у сложеним моделима, добру количину времена чак иу респектабилној енергетској опреми. Штавише, ако радите са ПЦ рачунарима средње снаге, веома уобичајеним на тржишту.
Секција Рендер има различите тастере са променљивим вредностима. Помоћу дугмета Екпосуре Адјустмент (Подешавање експозиције) у секцији Рендер можемо да изменимо вредности Бригхтнесс, Цонтраст, Мидтонес, Даилигхт и позадинске обраде слике. Дугме Енвиронмент (Околина) вам омогућава да додате маглу на сцену, која се разликује између блиских, удаљених и њених величина. Пошто је могуће дефинисати боју речене магле, то је периодични ресурс за оне који стварају апстрактне КСНУМКСД моделе или имагинарне светове.

Са своје стране, оквир за дијалог у одељку Напредни параметри моделовања даје нам приступ свим параметрима моделовања, који чине прилично обимну листу која се креће од величине и резолуције излаза, до нивоа узорковања у сенци.
Овај прозор садржи унапред дефинисане вредности у зависности од квалитета излаза (Нацрт, ниска, средња, висока и презентација), али је очигледно да их можете модификовати да дају другачији резултат. Да бисмо користили скуп прилагођених вредности из овог прозора у другим моделима, можемо га снимити са одређеним именом, на исти начин као што се снимају прикази, СЦП, текстуални стилови итд. Да бисмо то урадили, кликнемо на команду валуепредефмодел у командном прозору и појављује се дијалог у коме можемо дати име нашем сету вредности или учитати други постојећи за његово коришћење.

Као што смо већ рекли, постоје неке вредности овог прозора које драстично повећавају квалитет и реализам добијене слике, али и повећавају време обраде. Посебно вредности узорковања (са подразумеваном максималном вредношћу од 16), генерисање сенки путем праћења зрака, дубина праћења зрака (тј. број пута када се светлост рефлектује и/или прелама на материјалима) и активација " Финал Гатхеринг“ (који такође повећава број зрака да би се правилно представило глобално осветљење), мора се користити штедљиво како се машина не би оставила у дугом процесу генерисања излаза. У том смислу, наш савет је да модификујете само једну од ових вредности (и то не на претерани начин), генеришете висококвалитетни излаз (пре максималног квалитета који се зове Презентација) и видите резултат. Вратите параметар на његову првобитну вредност, измените следећи и поново генеришете излаз, и тако даље док се не упознате са његовим различитим ефектима. Када се упореди резултат једног и другог параметра, изаберите најбољу комбинацију и наручите коначни резултат док припремате укусну шољицу кафе, мораћете да сачекате.
Иако је ту мали детаљ: још нисмо вам рекли како да наручите излаз (вратите кафу у апарат за кафу ако га још нисте пробали, тако да се не охлади).
Последњи корак је да одредите квалитет рендеровања и његову величину у пикселима, а затим једноставно генеришете излаз притиском на дугме „Рендер“, што ће отворити прозор за рендеровање, где можете видети напредак свог рада. Можете да сачувате слику из истог прозора који приказује рендеровање, осим ако претходно нисте дефинисали име датотеке у одељку Рендер на траци.

Претходна страна 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36Следећа страница

Леаве а цоммент

Ваша емаил адреса неће бити објављена. Обавезна поља су означена са *

Назад на врх дугмета