3Д цртање са АутоЦАД-ом - Одељак 8

КСНУМКС Измени подобјекта

Ми разумемо субобјетос од чврстих до њихових лица, ивица и врхова. Ови елементи се могу изабрати и уредити одвојено, мада ефекти овог дејства утичу на целу чврстоћу. Да бисмо изабрали под-објект, у основи имамо два метода. Један од њих је да притиснете тастер ЦТРЛ док преносите миша преко чврстог дела и кликнете када је под-објект означен. Друга алтернатива је активирање филтера субобјеката на картици Солид у секцији Селецт.

Када је субобјекат изабран, можемо применити исте методе манипулације које користимо за чврсте материје као целину. То јест, можемо да померамо, ротирамо или мењамо скалу лица, ивица и врхова, било преко одговарајућих команди за уређивање, или користећи Гизмос КСНУМКСД. Очигледно, такође можемо да узмемо и повучемо ваше хватаљке, које се комбинују са тастером ЦТРЛ да бисте се пребацивали између различитих опција. У свим случајевима, Аутоцад модифицира само чврсто на место где је могуће одржавати вашу топологију. На пример, не дозвољава да се чврсто преклапа. И мада, током модификације субобјекта, можете да видите неку чудну форму, то неће бити одржано када се команда заврши.

Као што можете видети, постоји много слободе да се модификује облик чврстог материјала помоћу ових процедура. Иако је такође могуће да их још увек сматрате недовољним да би, на пример, из примитивног облика извели сложенији облик. Међутим, још увек недостају технике које су резултат трансформације чврстог у месх или површински објекат и алата за уређивање које сваки од ових типова потиче.

КСНУМКС Штампање

Штампање је процес са којим можемо гравирати КСНУМКСД објекат на лицу КСНУМКСД чврстог материјала, са којим можемо додати геометрију чврстом. То јест, под-објекти. Рубови, врхови и чак лица (када је објекат који се штампа је затворена област). За ово, КСНУМКСД објекат мора бити копланаран на лице чврстог дела и мора га преклапати. У другим једноставним речима, објекат који се штампа мора бити нацртан на лицу чврстог тела где ће бити урезан.
Међутим, уређивање суб-објеката доданих чврстом материјалу има нека ограничења, јер у неким случајевима, у зависности од специфичне геометрије чврстог материјала, можда неће бити могуће померити или продужити ивице или окретати лица, на пример. Ако чврсти материјал има субобјекте отиснуте на више од једног сусједног лица, то ће у великој мјери ограничити оно што можемо учинити с њима.
У сваком случају, да видимо како се печати геометрија на чврстим материјама, а затим како се може уређивати.

КСНУМКС Издање композитних чврстих твари

Већ смо поменули да чврста једињења произилазе из комбинације два или више чврстих материја преко команди као што су унија, разлика или пресек. Ако пре извођења ових комбинованих операција активирамо Солид Хистори, онда Аутоцад води евиденцију о оригиналним формама, које се могу изабрати, па чак и едитовати преко Гизмос-а и хватати ако притиснемо тастер ЦТРЛ када пређемо курсор преко њих.
Наредба за активирање Солид Хистори се налази у одјељку Примитивна и мора бити активирана прије извршења било које модификације чврстог материјала.

Историја чврстог композита нестаје ако је ваше својство постављено на Не, или ако кликнете на дугме Солид Историја у одељку Примитиви да бисте га деактивирали, тако да више не можете да видите или измените његове оригиналне обрасце. Ако реактивирамо историју, онда се запис поново покреће и тај чврсти композит може бити, пак, оригинални облик још сложеније композитне чврсте масе.

Претходна страна 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36Следећа страница

Леаве а цоммент

Ваша емаил адреса неће бити објављена. Обавезна поља су означена са *

Назад на врх дугмета