Кривуље нивоа из полилине (корак КСНУМКС)
У претходном посту имали смо геореференцију слику која садржи контуре, сада ћемо их претворити у контуре Цивил КСНУМКСД.
Скенирајте кривине
За то постоје програми који скоро аутоматизују процес, као што су Аутодеск Растер Десигнеквивалентно Декарт у Бентлеи или АрцСцан у ЕСРИ. У овом случају ћу то учинити пешке, цртајући полилине.
Не би требало да се раде смартлинес, али са нормалном полином.
Препоручује се стварање нивоа са именима главних кривих. Помоћ за визуелне слике.
Пожељно је радити са линијама дебљине КСНУМКС како би могли визуализирати напредак.
Да бисте видели дебљину линија, тастер ЛВТ мора бити активиран.
Смоотх и уједињују кривине.
То није увек неопходно, али у образовне сврхе, хајде да видимо како се то ради. Дешава се да се неким полилинијама није могло придружити јер је команда прекинута или смо направили неке темене мало трке који се не понашају са кривом.
- Активирана је наредба "едит полилине" педит
- Одабрана је вишеструка опција, са словом M и онда ulaz
- Изабрани су сви полилини за које се надамо да ћемо третирати
- Користимо Ј за придруживање
- Користимо С да омекшавамо
Додијелити надморску висину до полилина
Морате додирнути кривине, једну по једну, активирајући својства и додељујући одговарајућу надморску висину. У овом случају, пошто су на сваких 25 центиметара, зелена крива би била 322, а следећа за до плаве би било КСНУМКС, КСНУМКС, КСНУМКС
У случају небеских, постарајте се да се критеријуми користе да би се знало како се понаша то подручје. Из тог разлога, главне треба ставити у другу боју.
Можете проверити да ли су сви остали са надморском висином, гледајући изометријски поглед.
Поглед> 3Д прикази> НЕ Изометриц.
Претворити полилине у кривине нивоа.
Да урадимо ово, идемо на леви панел, у табулатору Тражилац злата, и креирамо нову површину типа ПИБ.
Овде, када се површина креира, можете видети особине, међу којима се појављује Маске, Сливови, И Деффинитионс. Овде се појављују критеријуми за контурне линије (Контуре).
Десно дугме се завршава Контуреонда додати.
У опису ћемо ставити скениране кривине, а онда ћемо ok. Затим бирамо све полилине које смо дигитализовали.
Погледајте како се од ње генерира триангулација.
Подесите особине кривих.
Остаје један детаљ који изазива очај када се то уради први пут. И јесте, чини се да се контурне линије не виде, али је ствар у томе својства примене.
За то је учињено десно дугме миша и ми изаберемо Измените стил површине. У овом панелу бирамо картицу Контуре. У Цонтоур Интервалс, изабрали смо исти интервал као скенирана мапа, да проверимо да ли је све прошло добро.
Главне кривине за сваки КСНУМКС и секундарне криве за сваки КСНУМКС.
И ту је. Јасно је да крајње мере треба лечити, јер програм покушава да затвори граница под претпоставком да не постоји континуитет са другим листом. Видећемо да ли ћемо га у другом посту упоредити са подацима Гоогле Земље и промовисати туристичку дестинацију пријатеља Пипили.
Ја сам нови у овој цивилКСНУМКСд и имао проблем јер имамо контуру у другом ДВГ формату или стари формат АутоЦАД у којима не могу да раде у оквиру цивилног КСНУМКСд бих волео да знам кораке претворити ове фајлове верзија цивилКСНУМКСд, тако да можемо да радимо као да су изохипсе без потребе да се користи Филе converter hvala унапред Аутодеск више струје.
Да, када имате пуно дигитализације, Растер Десигн је одлична помоћ.
ИСКЉУЧИТЕ ВОДИЧ КРОЗ ДИГИТАЛИЗАЦИЈУ НИВОА КРВИ, АЛИ БИ ИЗБОЉШАЛО МЈ РАД Уколико бих имао РАСТЕР ДЕСИГН